常世の塔 -2017年リリース予定

・基本コンセプト

一筋縄ではいかない鬼畜なモンスター、トラップが待ち受ける自動生成ダンジョン「常世の塔」を舞台とした2Dアクションゲーム、ネットワークを通したゆるいソーシャル機能も実装予定、鬼畜なダンジョンを他プレイヤーと競い合って遊ぶというコンセプトでデザインしています。

・毎日変わる自動生成のダンジョン

舞台となる「常世の塔」は現実世界の24時間ごとに内部の構造が大きく変化します。
前の日とは違った仕掛けたちがあなたをまちうけ、それを他プレイヤーと競い合って攻略しなければなりません。

・冒険者はひとりじゃない

ニフティクラウドmobile backend (mBaaS)を用いたゆるいソーシャル機能で書き置きなどを残し、
危険であふれる塔を攻略するための情報交換をしましょう
彼らの書き置きを通して見えてくるものは、自らの血路を開く術か、はたまた死へのいざないか。

・多彩なキャラクター

塔へ挑むのは魔界のメイド「ココア」をはじめ多彩なキャラクターを実装予定です。
多彩な魔法で攻めるか、一刻もはやく登るか、キャラクターのよってスタイルは様々です。

・対応デバイス(予定)

PC / Mac / iOS / Android

・ゲームプレイ

・メディア掲載 / 展示

ゲーム博2016に出展。会場でも非常に好評を得ることができました。
https://twitter.com/saebashi/status/797622830418436096

もぐらゲームズさん
http://www.moguragames.com/entry/digigame-expo-report/

IGN JAPANさん
https://twitter.com/IGNJapan/status/797646393502363648

・最新情報をチェック

情報はTwitterが一番はやいと思います
さえばし: saebashi
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乞うご期待…